発行者: 30.10.2022
isStateAffected [ステートID]? js 「パーティコマンドを省略する」オプション利用時に競合が発生します。 バトルコマンド拡張より下に、セリフ表示さんプラグインを設定してください。. ログイン ユーザー登録.
トリアコンタン 年4月9日 投稿記事 by カズン » 年9月07日 金 投稿記事 by トリアコンタン » 年8月27日 やる夫板のシェルター jane 変化先スキルのID の部分には、その条件を満たした際に変化する先のスキルIDを設定してください。 たとえば、 1 と設定したら、条件を満たしたときにスキルが通常攻撃に変化します。. 前回のレスからかなり間が開いてしまいましたが、上げを兼ねて書き込みます。 白黒洋菓子店の発言:. 温州みかん ユーザー. Install the app.
: TP25 VXAce TP. last la te st .
温州みかん ユーザー. Re: トリアコンタン様の「身代わり拡張プラグイン」について 投稿記事 by カズン » 年9月11日 火 プラグインの更新確認致しました。 これでより自由度高く身代わりスキルを作成出来るようになり、 思い描いていたゲームを製作することができそうです。 この度は本当にありがとうございました!.
ツクールデフォルトでいえば、「通常攻撃に状態異常を付与するステート」機能がありますので、 「通常攻撃に暗闇効果を付与する」とか、逆に「強力な効果(クリティカル確率大幅アップ、攻撃回数アップ等)を得られる代わりに敵に強化効果(攻撃アップ、物理ダメージ軽減等)を与えてしまう」なんていうデメリットつきスキルも良いかもしれませんね。. 新着情報 新着投稿 新着タイムライン アクティビティ. It may not display this or other websites correctly. You must log in or register to reply here. Share: Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Eメール Share リンク. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
: MVplease enable JavaScript in your browser 文アル 梶井 proceeding, MV. 419. repeat VXAce Input. For a better experience.
リンクス ユーザー. 防御コマンドは必ず入れる派です。 多数の中のスキルのひとつに格下げしてもいいんじゃないか、 という意見が出るのももっともなのですが、 長い間つちかわれた慣習というのは、プレイヤーにとってもわかりやすいものだと思っています。 ただ、ダメージ半分ではメリットが少ないかと思って、 ツクールでは、全員が強力防御(25%ダメージ)にしてありますし、 「エミールの小さな冒険」では、防御を使うほどピンチに陥った時のための アクセサリが準備されています。攻撃や魔法の威力はぐっと下がるが、 リジェネ発動+防御&魔法防御大幅アップという効果にしています。 やはりピンチの時こそ戦略がものをいう。 そういう意味で、防御はコマンドとして独立するのを継続していいんじゃないでしょうか。.
Accept 詳しくはこちらをご覧ください。….
Re: by » 909 ver1. : Atom. Renfred Stauchenberg 死の魔眼.
Re: トリアコンタン様の「身代わり拡張プラグイン」について 投稿記事 by カズン » 年9月11日 火 プラグインの更新確認致しました。 これでより自由度高く身代わりスキルを作成出来るようになり、 思い描いていたゲームを製作することができそうです。 この度は本当にありがとうございました!. 作っているゲームで使いたくなって作りはじめたものです。 最初、他のプラグイン組み合わせてやろうとしたのですが、 すごく複雑になって「うーーーーん…」となり、 自分で必要な分だけプラグイン書くか〜すぐ終わるだろ〜と言って始めたのですが、 完全に見積もり失敗だったよね().
私の作品では、敵の攻撃を受け止める手段あるいは「絶対に成功するTPチャージ手段」として一定の価値があると思ってます。 前者は盾装備で防御効果が上がったりするので重装備できるキャラはそれだけで体制を整える役目を担えるし、戦闘不能になったらTPが0になってしまうのでダメージ軽減の手段は多いに越したことがない環境なのも一つの要因ですね。 後者については、通常攻撃が必ず当たるとも限らないので、確実にTPをためて大技の準備をしたいなら防御するのも一つの手といった感じですね。 タンク役に「全体を防御状態にするスキル」も設けていたりしますし、自分の中では結構防御の価値は高いですね というか、防御の価値が高い環境にしているとも言える.
Renfred Stauchenberg. You must log in or register to reply here. 412 .
SaveCommand save の部分を SaveCommand remove にするとセーブデータを消せます。 使い方間違うと普通にプレイヤー激おこなので十分に注意してください。. ちょっとスレ違いになるかもしれませんが、ステートを絡めたスキルということで。 実装したことは無いんですけど、バックアタック時に威力が倍になる技みたいなのを考えたことがあります。それ専用のステートを付けて、効果は被ダメージ2倍。スキル計算式にそのステートにかかってる時って条件を入れて、そのスキルのダメージが2倍になる。受けるダメージも与えるダメージも2倍になってスリリングに出来る仕様。 さらに、スキルで「後ろ歩き」というのを作って、使うと進行方向に対して向きが逆になるというもの。 面白そうだとは思いましたが、後ろ歩きの実装に悩んでやめちゃいました。 そんな感じのステートの使い方も有りかなと思います。不利を有利に出来るギミックを組んでおいて、意図的に不利に出来るステート ステートを与えるスキル を作るっていう使い方。.
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Re: トリアコンタン様の「身代わり拡張プラグイン」について 投稿記事 by トリアコンタン » 年9月03日 月 おはようございます。 本件、プラグインへの機能追加を検討してみます。 もうしばらくお待ちください。. Renfred Stauchenberg ユーザー.
Re: トリアコンタン様の「身代わり拡張プラグイン」について 投稿記事 by トリアコンタン » 年9月09日 日 こんにちは! ご要望の機能を実装しました。スキルもしくはアイテムのメモ欄に記入することで、当該スキルを身代わりの対象外に設定できます。 よろしければお試しください。 身代わりを無効にするスキルやアイテムを直接指定できる機能を追加 ver1.
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